バンダイの『新世紀エヴァンゲリオン2』。エヴァにはそれほど関心はなかったが、アルファシステムが関与したという噂を聞いてプレイした作品。最初の方はガンパレ2のような感じだったが・・・
ゲームは生活パートと戦闘パートでわかれる。ガンパレと同じ使用である。生活ではAT呼ばれるテンションゲージみたいなものを上げたり、会話、買い物を楽しんだりする。戦闘パートではエヴァを動かして使徒を倒す。
ゲームの最大の売りは戦闘ではなく普段の生活なのだが、これに致命的ともいえる欠陥がある。庵野AIとかいうものを搭載しているのは結構だが、一度上げた評価が、次の話に持ち越せないというのは非常に大きい痛手。つまり第一話で100まで上げた友好値が、次の話では30〜60といったように変動してしまうのである。これではエヴァ世界で自分なりの人間関係を築こうとした努力が全て無駄になってしまう。そのため、自然と努力が踏みにじられるような気がして会話が疎かになり、ATが上がらず戦闘で苦戦するといった負の連鎖も起こる。毎回、状況が変わるのが持ち味とか言ってるけど、評価値を弄ってしまうのはいかがなものかと・・・( ̄  ̄;)
AT上げが単調なのも痛かった。バリエーションが少ない気がする。実にいろいろともったいないゲームである。少なくとも最初の方はガンパレレベルで楽しめた。進めていくにつれ、その訳のわからない仕様が毒のように効いてくる・・・。惜しい・・・実に惜しい( ̄  ̄;)
『新世紀エヴァンゲリオン2』 総評:60点
ゲームは生活パートと戦闘パートでわかれる。ガンパレと同じ使用である。生活ではAT呼ばれるテンションゲージみたいなものを上げたり、会話、買い物を楽しんだりする。戦闘パートではエヴァを動かして使徒を倒す。
ゲームの最大の売りは戦闘ではなく普段の生活なのだが、これに致命的ともいえる欠陥がある。庵野AIとかいうものを搭載しているのは結構だが、一度上げた評価が、次の話に持ち越せないというのは非常に大きい痛手。つまり第一話で100まで上げた友好値が、次の話では30〜60といったように変動してしまうのである。これではエヴァ世界で自分なりの人間関係を築こうとした努力が全て無駄になってしまう。そのため、自然と努力が踏みにじられるような気がして会話が疎かになり、ATが上がらず戦闘で苦戦するといった負の連鎖も起こる。毎回、状況が変わるのが持ち味とか言ってるけど、評価値を弄ってしまうのはいかがなものかと・・・( ̄  ̄;)
AT上げが単調なのも痛かった。バリエーションが少ない気がする。実にいろいろともったいないゲームである。少なくとも最初の方はガンパレレベルで楽しめた。進めていくにつれ、その訳のわからない仕様が毒のように効いてくる・・・。惜しい・・・実に惜しい( ̄  ̄;)
『新世紀エヴァンゲリオン2』 総評:60点
























